indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点
indienova.com/game/train-traffic-manager
鐵路運輸經理人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林吗?)……没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车。这里是铁路运输经理人的禅修花园! 准备好进入疯狂世界了吗?
indienova.com/game/tyrants-blessing
暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……《暴君的祝福》是一款战术回合制游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……他们能胜任这项任务吗?你能承担后果吗? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年的我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/game/fox-hime
人的心灵总是有迹可循吗?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性的时候,或者一直都是率性的吧。」……Live2D 动态立绘◎ 精心绘制的背景和 CG◎ 半动态式演出效果 角色介绍茉莉来自深山神社的灵狐,从小就开始陪在源的身边……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?
indienova.com/game/kenshi
你会参军入伍吗,还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。……没有英雄:所有你预见的 NPC 都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转……无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备
版本:Early Access
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